Rise of Richard
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Team
  • Antje Schmid
  • Rifat Erdogan
  • Oliver Rieger
  • Julia Hellmann
Tags
Unity
Jump 'n' run
Das Jump 'n' Run Spiel "Rise of Richard", das in Unity programmiert wurde, handelt von einem Skelett namens Richard, der Schlüssel finden und Gegner besiegen muss, um das nächste Level zu erreichen. Die Spieler- und Gegnerbewegungen wurden in C# in Visual Studio programmiert. Die Animationen der Charaktere und Assets wurden in Adobe Premiere und Illustrator erstellt, um in Unity zusammengefügt zu werden. In diesem Gruppenprojekt im Rahmen eines einwöchigen Workshops habe ich hauptsächlich programmiert und die Teile zu einem finalen Spiel zusammengesetzt.